3Ds MAX - EV MODELLEME 1. BÖLÜM

1. BÖLÜM; KAT PLANI


3d Max ile bildiğiniz gibi modelleme yapmanın değişik yöntemleri vardır; hangi yöntemle modelleme yapacağınız sizin program üzerindeki hakimiyetinize ve becerinize kalmıştır.
Autocad ya da diğer 3d programlarında çizilmiş olan planları 3d max'ta açabilir ya da kendi planınızı çizebilirsiniz.
Ben daha önce SketchUp programında çizdiğim villa'yı 3d max ile tekrar çizeceğim. 
Modellemenin tüm aşamalarını bölümler halinde paylaşmayı düşünüyorum.  Kat planlarının çizimi, çatının çizimi, kaplama, ışıklandırma ve render aşamalarını anlatacağım.


Şimdi başlayalım. 

Hazır bir modeli max'a atıp onun üzerinde çizim yapmak için Sol üst köşede bulunan program simgesine tıklayıp açılan panelden "Import" tıklayalım.



 Daha sonra açılan yeni pencereden içeri aktaracağımız modeli bilgisayarımızda bulalım ve onu seçip "Open" tıklayalım.



Model sahnemize geldi.



"Top" pencereye geçelim. İki boyutlu çizimler bölümünden "Line" aracını seçelim ve "Snaps Toggle" bölümünden "2,5" seçelim. 
Kat planlarının üstünden tüm vertex'leri yakalayarak çizime başlayalım. 
Kat planına uygun olarak tüm çizimi tamamlayalım. 



Birinci kat planını bu şekilde çizelim. 
Arada kalan boşluklar kapı pencere boşluklarıdır.



Modify penceresinden Vertex modunda tüm vertex'leri seçelim ve Weld(kaynat) komutunu uygulayalım. Bu sayede birbirinin üstünde ya da birbirine yakın olan olan vertex'leri yapıştıracağız ki daha sonra uygulayacağımız "Exrude" işlemi düzgün olsun.



Şimdi "Modifier List"ten Extrude modifier'ini atayalım kat planına. "Amount"u 280cm yapalım. Ben kat yüksekliğini bu kadar uygun buldum, siz daha yüksek ya da alçak yapabilirsiniz.



Artık kat planımız üç boyutlu hale geldi. Şimdi çizimimize sağ tıklayıp "Editaple Poly" yapalım çizimimizi.



Duvarlarımızı oluşturduk, sıra geldi tabanı çizmeye.
Tekrar Top pencereye geçelim ve yine Line aracıyla duvarları dıştan sanki boşluk yokum gibi çizelim.



Yine Modifier List'ten Extrude uygulayalım. Bu sefer Amount'u 20cm yapalım.
Zaten çizgiyi alt tarafta oluşturduğumuz içn tam yerine oturdu eğer sizinki kayarsa doğru yerine taşıyabilirsiniz.



Son durumda birinci katın duvarlarını ve zeminini oluşturduk. 
Şimdi aynı şekilde birinci  katı oluşturduğumuz gibi ikinci katın planını çizelim.



Ve yine "Weld" işlemini uygulayıp vertex'leri kaynatalım.



Aynı şekilde Exrude modifierini atayıp yüksekliği 280cm yapalım.



Tekrar top pencereye geçelim ve yine birinci katta yaptığımız gibi ikinci katın zeminini oluşturmak için duvarların dışından çizgimizi çizelim.



Çizgimize Extrude uygulayalım ve yüksekliğini 20cm yapalım. Daha sonra uygun konuma taşıyalım.



İkinci katı da Editaple Poly yapalım.



İçeri aktardığımız modelde balkon çizgilerini çizmediyseniz çizin, eğer çizdiyseniz sahnedeki diğer çizimleri seçip sağ tıklayın ve "Hide Selection(seçimi gizle)" deyip sahneden kaldıralım onları.



Sahnede bir tek balkon çizgisi kaldı. Şimdi, Modify penceresinden "Spline" modunda balkon çizgilerini seçelim. 
Outline uygulayacağız. 
Outline bölümünü tıklayalım ve yanında bulunan bölüme "-15cm" değerini yazalım. 
Bu sayade çizgimizi içe doğru 15cm genişlettik.



Çizgimize yine Extrude uygulayalım ve yüksekliğini 50cm yapalım. Ben balkonun alt tarafını beton üst tarafını cam bölma yapmak istediğim için böyle yaptım.



Aynı şekilde diğer katında balkonunu oluşturalım.



Duvarlardaki boşlukları oluşturmuştuk fakat bunlar pencere ve kapılar için çok büyük, tabi pencereleri zeminden tavana kadar yapmak istiyorsanız böyle bırakın ama ben zeminden 100cm yüksekte yapacağım.
Şimdi Front ya da Left pencereye geçelim. Alt resimdeki gibi dikey edgelerin hepsini seçelim. 



Connect işlemini uygulayalım. Tek Segment atacağız araya.



Snaps Toggle butonuna sağ tıklayalım ve "Grid and Snap Settings" penceresini açalım. Options bölümünde alt tarafta bulunan "Enable Axis Constrains"i seçelim. Bu sayede  seçtiğimiz edgeleri ya da vertexleri istediğimiz yerlere kolayca taşıyabileceğiz.
Oluşturduğumuz yeni edgeyi seçelim.



"Y" yönünde(Front pencerede olduğumuz için Y yönü) tabandaki vertex'e(sıfır noktası) taşıyalım.



Move aracına sağ tıklayalım ve "Mode Transform Type-ın" penceresini açalım. 
Y bölümüne "100" yazalım ve zemine taşıdığımız edgeyi yerden 100cm yukarı taşıyalım.



Bu sefer üst bölümde kalan edgeleri seçelim alt resimdeki gibi.



Yine Connect uygulayalım ve tek Segment atalım araya



Oluşturduğumuz yeni edgeyi Move aracıyla 100cm yüksekliğe oluşturduğumuz edgenin üstüne taşıyalım.



Yine Move aracına sağ tıklayalım ve "Mode Transform Type-ın" penceresini açalım. 
Y bölümüne "120" yazalım ve edgeyi 120cm yukarıya taşıyalım. Son durumda oluşturduğumuz yeni edge zeminden 220cm yüksekte oldu.



Pencelerin ve kapıların alt ve üst sınırlarını oluşturduk.



Aynı işlemleri tekrarlayarak diğer katında sınır çizgilerini oluşturalım.



Şimdi Kapının üst rafta kalan yüzeyleri karşılıklı olarak seçelim



"Bridge(köprü)" işlemi uygulayarak iki yüzeyi birleştirelim.



Daha sonra aynı şekilde bir pencerenin üst yüzeylerini karşılıklı olarak seçelim Bridge işlemi uygulayıp yüzeyleri birleştirelim.

 


Aynı işlemi pencerenin alt yüzeylerinide uygulayalım.
Pencerenin alt ve üst yüzeylerini birleştirerek pencere boşluğunu oluşturduk.

 


Aynı katta bulunan tüm pencere ve kapıların boşluklarını oluşturalım bu yöntemle.



Diğer katında pencere ve kapı boşluklarını oluşturalım.



İkinci katı ve zeminini birinci katın üstüne taşıyalım.



Şimdi birinci katın zeminini kopyalayım. 250cm aşağıya taşıyalım. Burası Subasman olacak.



Şimdi oluşturduğumuz Subasmanın üst yüzeyini seçelim. Yine Move aracına sağ tıklayalım ve "Mode Transform Type-ın" penceresini açalım. Perspektif penceresinde olduğumuz için bu sefer "Z" yönünde "230cm" yukarı taşıyalım. (Birinci kat ile birleşmesi için gereken değer 230cm'dir.)



Son durumda evimiz bu şekilde oldu.



Şimdiye kadar Birinci katı, İkinci katı, Subasman'ı, Balkonları, Pencere ve Kapı boşluklarını çizdik.
Birinci bölümü burada bitirmek istiyorum. İkinci bölümde Çatı'yla devam edeceğim.


***********************

2 yorum:

  1. Çok açıklayıcı bir anlatımınız var. Paylaşımınız için teşekkür ederim.

    YanıtlaSil